<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Anty Lotnicza Grupa Szybkiego Reagowania</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl</link>
<description> Anty Lotnicza Grupa Szybkiego Reagowania</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
<guid isPermaLink="false">21@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[panowie [mozę panie ] tżą to rozkręcić . mam pytanie gra ktoś w mu xD&nbsp; albo w metina&nbsp; albo nie wiem w co boniu piszcie coś na opstach bo niebede tylko budować sobei głupich jakiś kopalni itp . [lol ] pisać coś na postach nie jestem administratorem a rozkrencam to boniu :/<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />prosze o wyruzomiałość&nbsp; y jestem dyslektykiem dysgrafem itp. :angel:]]></description>
<pubDate>Wtorek 7 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 7 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[e to jest w tym że punkty i co ja mam to zgłaszać ile&nbsp; mam puntkuw czy jak bo ja nie czaje jak tak to mam 281 punktuw [rośnie co&nbsp; 2 godziny ] i jak to z punktwu to to powinienem być kapitanem a tak nie jestem chyba musiałem sie upomnieć o to ??? prosze mi powiedzieć jak to jest z tymi rangami z góry dzienki <br /><br /><br /><br /><br /><br />prosze o wyruzomiałość&nbsp; y jestem dyslektykiem dysgrafem itp. :angel:]]></description>
<pubDate>Wtorek 7 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 7 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Henio to henio</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jestem Henio xD<br /> Mam 14 na karku<br />Mieszkam po co to wam&nbsp; :P<br />intersuje sie ... graffity]]></description>
<pubDate>Wtorek 7 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>Wtorek 7 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>Grzeniu</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mam na imię Grzegorz.<br />Pochodzę z podkarpacia.<br />Interesuję się sportem<br />Gram od miesiąca.<br />Moje gg: 7678270]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 11 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 11 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>I see you</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[To tak jestem z krakowa<br />Lubie piłke nożna ,hh i techno;)<br />w przyszłym roku szykuje wypad na sunrise ;)<br />Na ogame gram od 4 lat z mniejszymi lub wiekszymi przerwami...<br />gg;12776681]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>BubER</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mam na imię Marcel<br />Mam 16 lat<br />Mieszkam w Reczu (zachodniopomorskie)<br />GG:6011843<br />Interere się komputerami, sportami siłowymi oraz od czasu do czasu waleniem gruchy %-) I od niedawna na faze CS'em xD<br /><br />PionA!!]]></description>
<pubDate>Wtorek 5 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Wtorek 5 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Merksis</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[mam na imię Karol<br />mam 18 lat<br />mieszkam w Lesznie (Wielkopolska)<br />interesuje się komputerami i piłką nożną]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Planety- Kolonizacja</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="font-size: 16px"><span style="color: red"> PLANETY - KOLONIZACJA</span></span><br /><br /><br />&nbsp; &nbsp;1. <span style="color: blue">Co decyduje o położeniu planety matki?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Położenie planety matki zależy od tego kiedy dany gracz się zarejestrował. W dopiero co powstałym Uniwersum rozmieszczanie kolejnych planet matek rozpoczyna się od pierwszej galaktyki i pierwszego układu. Możliwe położenie planety w układzie to pozycje od 4 do 12. Kiedy dany układ zostanie zapełniony, nowi gracze będą lokowani po kolei w kolejnym układzie. W Uniwersum, które już istnieje jakiś czas, planeta matka zostanie umiejscowiona na pierwszej wolnej pozycji (tak więc gracze, którzy wcześniej się zarejestrowali mogą mieć swoje planety w 3 lub 4 galaktyce, a gracz który dopiero się zarejestruje nawet w 1 galaktyce).<br /><br />&nbsp; &nbsp;2. <span style="color: blue">Czy planety w układach czymś się różnią?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak planety różnią się wielkością (uwaga: każda planeta macierzysta ma 163 pola) oraz temperaturą, która wpływa na poziom dostarczanej energii i ilość wytwarzanego deuteru. Różnice te wynikają z położenia planet w układzie.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Oto schemat wielkości planet w zależności od pozycji.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Masz 60% szans, że planeta będzie miała taki rozmiar:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 1 ma 48-80 pól. Średnio: 64 pola.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 2 ma 53-83 pól. Średnio: 68 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 3 ma 54-82 pól. Średnio: 73 pola.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 4 ma 108-238 pól. Średnio: 173 pola.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 5 ma 95-239 pól. Średnio: 167 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 6 ma 82-228 pól. Średnio: 155 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 7 ma 116-173 pól. Średnio: 144 pola.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 8 ma 123-177 pól. Średnio: 150 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 9 ma 129-188 pól. Średnio: 159 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 10 ma 79-122 pól. Średnio: 101 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 11 ma 81-116 pól. Średnio: 98 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 12 ma 85-129 pól. Średnio: 105 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 13 ma 60-160 pól. Średnio: 110 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 14 ma 42-126 pól. Średnio: 84 pola.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Planeta na pozycji 15 ma 54-149 pól. Średnio: 101 pól.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Masz 40% szans, że planeta będzie miała mniej lub więcej pól niż podano w powyższym schemacie.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Odchylenia od wartości oczekiwanej (średniej) są wyjątkowo duże dla planet z pozycji 4-6.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Co do surowców, wytwarzanie deuteru jest najwyższe na najzimniejszych planetach (poz. 13-15), a ilość energii wytwarzana przez satelity słoneczne jest najwyższa na planetach najcieplejszych (poz. 1-3) przy czym maksymalna ilość energii uzyskana z jednego satelity słonecznego to 50. Wydobycie metalu, kryształu oraz wytwarzanie energii przez elektrownie słoneczne jest jednakowe na każdej planecie.<br /><br />&nbsp; &nbsp;3. <span style="color: blue">Czy można zmienić nazwę planety?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak. W zakładce Podgląd w lewym górnym rogu okna jest napis Planeta &quot;NazwaTwojejPlanety&quot;. Kliknij na niego, a wejdziesz na stronę, umożliwiającą zmianę nazwy planety (menu to służy też do porzucania kolonii).<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nazwa planety nie może zawierać znaków specjalnych, do których zaliczamy następujące symbole:<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; ` ~ ! @ # $ % ^ & * ( ) + = | \ { } [ ] : ' &quot; ; &lt; &gt; ? , . /<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; (wykaz znaków opracowany przez Vardamir, w przypadku ewentualnych nieprawidłowości proszę o kontakt).<br /><br />&nbsp; &nbsp;4. <span style="color: blue">Czy można zwiększyć temperaturę planety? Czy można zwiększyć ilość pól na planecie?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Temperatura jest parametrem niezmiennym. Liczbę pól na planecie można zwiększyć budując Terraformer (szczegóły FAQ: Budowanie).<br /><br />&nbsp; &nbsp;5. <span style="color: blue">W jaki sposób mogę skolonizować inną planetę?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Najpierw budujesz Statek kolonizacyjny (wymagania do jego budowy są w zakładce Technika). Następnie w zakładce Galaktyka szukasz jakiejś niezamieszkanej planety (przy numerze tej planety pola &quot;Nazwa&quot; i &quot;Akcja&quot; są puste) i wysyłasz na współrzędne tej planety Statek kolonizacyjny z misją &quot;Kolonizuj&quot; (uwaga: na statek kolonizacyjny nie wrzucaj żadnych surowców, gdyż przepadną przy kolonizacji). Jeżeli nikt przed tobą nie skolonizuje tej planety to wkrótce otrzymasz komunikat o pomyślnej kolonizacji planety a w zakładce Podgląd (i rozwijanym menu) będzie do wyboru nowa planeta. Na samym początku na planecie będzie znajdowało się 500 metalu i 500 kryształu. Tak więc jeżeli chcesz przyspieszyć budowę budynków na tej planecie niezbędne będzie wysłanie transportu surowców (ale dopiero po skolonizowaniu planety).<br /><br />&nbsp; &nbsp;6. <span style="color: blue">Czy można kolonizować planety zajęte przez innych graczy?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie. Kolonizować można tylko planety niezasiedlone. W galaktyce widnieją jako puste pola w układach. Tylko na te planety można wysyłać statek kolonizacyjny z misją -Kolonizuj .<br /><br />&nbsp; &nbsp;7. <span style="color: blue">Co się dzieje jeśli podczas lotu kolonizatora na planetę zostanie ona skolonizowana przez innego gracza?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Statek dotrze do planety, wykryje, że jest zasiedlona i zawróci na twoją planetę.<br /><br />&nbsp; &nbsp;8. <span style="color: blue">Co stanie się ze statkiem kolonizacyjnym gdy założę kolonię? Czy odzyskam statek?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie, statek automatycznie znika (punkty uzyskane za niego są odejmowane). Można powiedzieć, że zostaje przetworzony na surowce (500 metalu i 500 kryształu).<br /><br />&nbsp; &nbsp;9. <span style="color: blue">Co się stanie ze statkami wysłanymi razem ze statkiem kolonizacyjnym po osiągnięciu planety przeznaczonej do skolonizowania?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zaraz po skolonizowaniu planety (lub po jej nieudanej kolonizacji) zawrócą na tą, z której wyleciały. Oprócz transportowców, które mogą być czasami potrzebne do przewiezienia deuteru przy kolonizacji w dalszych galaktykach (jeżeli flota leci z prędkością 100% lub planeta do kolonizacji jest za daleko), nie ma większego sensu wysyłać ze statkiem kolonizacyjnym innych statków.<br /><br />&nbsp; 10.<span style="color: blue"> Które planety opłaca się kolonizować?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Na początku zdecydowanie te największe. Posłużą jak dobre kolonie wydobywcze i pomieszcza wiele budynków. Później można kolonizować planetę zimna i zrobić z niej kolonie wydobywającą deuter lub tez osiedlić się na cieplej żeby odkryć technologie grawitonową.<br /><br />&nbsp; 11. <span style="color: blue">Udalo mi się skolonizować planetę, która ma 210 pól. Czy to dobrze?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak. Planety powyżej 200 pól są duże i opłaca je się mieć. Planety 100-200 to &quot;średniaki&quot;, natomiast planety o liczbie pól mniejszej niż 100 są małe i ich kolonizowanie może przynieść korzyści tylko wtedy, gdy przydzieli się tej planecie jakieś konkretne zadanie.<br /><br />&nbsp; 12. <span style="color: blue">Ile można mieć kolonii?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Można skolonizować maksymalnie 8 planet. Zatem łącznie można mieć 9 planet (planeta macierzysta + kolonie).<br /><br />&nbsp; 13. <span style="color: blue">Czy słabo rozwinięte kolonie korzystają z prawa noobprotection w przeciwieństwie do mojej głównej planety?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie, wszystkie twoje planety albo są chronione przez noobprotection albo nie. To zależy od liczby punktów jaką posiadasz ty oraz ewentualny najeźdźca.<br /><br />&nbsp; 14. <span style="color: blue">Jak rozmieszczać kolonie w galaktykach?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; To już zależy od twojej strategii. Dla graczy którzy bardziej zajmują się wydobywaniem wygodnie jest trzymać kolonie w grupie, żeby ułatwić transport między planetami. Gracze często napadający innych powinni rozmieścić kolonie w różnych galaktykach, żeby zrobić sobie -przystanki dla wędrujących flot. Niektórzy rozmieszczają kolonie w parach. Warto zajrzeć do Przewodnika Początkującego Gracza.<br /><br />&nbsp; 15. <span style="color: blue">Co oznacza napis w galaktyce &quot;Zniszczona Planeta i czy można ją ponownie skolonizować?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Jest to planeta, która została zniszczona przez jej właściciela, a właściwie, nie zniszczona tylko porzucona. Taki napis będzie tam widniał przez 24-48h (planety są kasowane o godzinie 1:20 w nocy, o ile minęły już 24 godziny od jej porzucenia), a obok numeru planety będzie widniała literka A oznaczająca pas asteroid. Po upływie tego czasu będzie można ją ponownie skolonizować.<br /><br />&nbsp; 16. <span style="color: blue">W jaki sposób można porzucić kolonię?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Szczegóły w temacie Interfejs i obsługa gry: Podgląd<br /><br />&nbsp; 17. <span style="color: blue">Czy po zniszczeniu planety i ponownym zasiedleniu jej (te same współrzędne) będzie ona miała tyle samo pól co ta poprzednia?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie. Liczba pól planety jest losowana podczas kolonizacji (nie ma możliwości by przewidzieć ją przed skolonizowaniem). Jeśli dostałeś marną planetę za pierwszym razem, zniszcz ją i zasiedl ponownie. Na początku gry lepszym (oczywiście to już zależy od Ciebie) rozwiązaniem jest zostawienie tej planety i porzucenie jej dopiero w póżniejszym etapie gry, gdy liczba kolonii zbliży się do maksimum.<br /><br />&nbsp; 18. <span style="color: blue">Skolonizowałem planetę i okazało się, że ma mało pól. Czy porzucając tą planetę odzyskam surowce, za które kupiłem kolonizatora?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niestety nie. Surowce wydane na kolonizator przepadają z chwilą jego budowy. Nie odzyskasz również samego statku, który został &quot;zniszczony&quot; po udanej kolonizacji. Dodatkowo stracisz punkty uzyskane, za wszystkie budynki (cywilne i obronne) wybudowane na tej planecie. (UWAGA: jeżeli na planetę, lub z planety, leci jakakolwiek flota nie będzie możliwe jej porzucenie, pojawi się komunikat &quot;Floty z tej planety są jeszcze w drodze!&quot;)<br /><br />&nbsp; 19. <span style="color: blue">Mam kilka kolonii większych niż planeta macierzysta? Czy jeżeli ją porzucę to coś stracę?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Porzucić można jedynie kolonie. Akcja ta nie jest dostępna dla planety macierzystej.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Szpiogowanie</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="font-size: 16px"><span style="color: red">SZPIEGOWANIE</span></span><br /><br />&nbsp; &nbsp;1. <span style="color: blue">Co należy zrobić żeby móc kogoś szpiegować?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Na początek musisz wybudować przynajmniej jedną Sondę szpiegowską (wymagania w zakładce Technika). Następnie jeżeli nie chcesz wysyłać sondy w ciemno musisz skorzystać z zakładki Galaktyka, żeby poznać rozmieszczenie planet w interesujących cię układach (pamiętaj, że graczy chronionych Noobprotection nie można skanować oraz atakować - kolory zielony i czerwony, to samo tyczy się graczy na urlopie - niebieski/fioletowy). Zapisz sobie wyglądy poszczególnych układów np. w pliku tekstowym (czy też jako obraz jpg). Następnie wejdź w zakładkę Flota wybierz liczbę sond, które chcesz wysłać (czym więcej sond, tym więcej informacji o danej planecie, ale tym samym większa szansa na kontrwywiad), wpisz współrzędne celu i wybierz misję Szpieguj. Istnieje drugi sposób wysyłania sond z poziomu zakładki Galaktyka. Obok każdej planety jest rząd ikon. Wystarczy kliknąć ikonę &quot;kartki papieru z okiem pośrodku&quot;, aby wysłać sondy (wysyłana jest liczba sond określona w zakładce Ustawienia w polu Ilość sond szpiegowskich). Jest to jednak o wiele droższy sposób, gdyż każde wysłanie sond zużywa 10 (+paliwo dla sond) deuteru (związane jest to z &quot;odświeżaniem&quot; widoku galaktyki każdorazowo po wysłaniu sond). Niedługo po wysłaniu sond powinieneś otrzymać Raport szpiegowski (nawet jeżeli przeciwnikowi uda się zestrzelić twoje sondy). Jeżeli któraś z zakładek raportu jest pusta, to znaczy, że przeciwnik nie posiada nic z tej kategorii.<br /><br />&nbsp; &nbsp;2. <span style="color: blue">Od czego zależy co zobaczę podczas szpiegowania? Co daje technika szpiegowska?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; To co zobaczysz szpiegując wroga lub co wróg zobaczy szpiegując ciebie zależy od poziomu techniki szpiegowskiej obu graczy oraz od liczby wysłanych sond (patrz Wzory). Jeżeli dowolna z zakładek w raporcie szpiegowskim jest pusta to znaczy, że przeciwnik nie posiada nic z danej kategorii (np. pusta zakładka Flota oznacza, że na orbicie planety nie ma żadnych statków). Uwaga: przy pomocy sond szpiegowskich nie zobaczysz floty, która jest w ruchu (do tego potrzebna jest Falanga czujników - patrz FAQ: Księżyce). Dodatkowo technika szpiegowska pozwala na określenie danych nadlatującej floty wyświetlanej w zakładce Podgląd. Na poziomie 2 wiesz ile wrogich statków się do ciebie zbliża (suma wszystkich jednostek), na poziomie 4 znasz dodatkowo ich rodzaje, a na poziomie 8 techniki szpiegowskiej znasz już liczbę poszczególnych rodzajów statków.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Niezależnie od poziomów technologii szpiegowskiej na początku Raportu Szpiegowskiego zobaczysz aktywność gracza na planecie - zmiana w wersji 0.77<br /><br />&nbsp; &nbsp;3. <span style="color: blue"> Dostałem komunikat &quot;obcy flota z planety NazwaPlanety [x:xxx:xx] została dostrzeżona w pobliżu twojej planety NazwaMojejPlanety [y:yyy:y]. Szansa na przechwycenie sond: zz %&quot;. Czy to oznacza, że jestem atakowany?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie, to oznacza, że ktoś cię przeskanował sondami szpiegowskimi. Widocznie sprawdzał czy jesteś dobrym celem do ataku. Pamiętaj, że skan nie oznacza ataku ale często jest wstępem do niego.<br /><br />&nbsp; &nbsp;4. <span style="color: blue">Czy zawsze jestem informowany o skanowaniu moich planet? Czy może zależy to od szansy na kontrwywiad?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak, informacja taka jest zawsze dostarczana i nie zależy to wcale od szansy na kontrwywiad.<br /><br />&nbsp; &nbsp;5. <span style="color: blue">Co dokładnie oznacza napis &quot;Szansa na przechwycenie sond: X %&quot;?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Jest to inaczej szansa na wykrycie szpiegujących sond (im większa wartość tym większe prawdopodobieństwo, że sondy zostaną wykryte). Kontrwywiad zależy od poziomu techniki szpiegowskiej agresora i obrońcy, liczby wysłanych przez agresora sond oraz floty stacjonującej na orbicie obrońcy. Są dwa sposoby na zmniejszenie szansy zestrzelenia sond. Pierwszy to wysyłanie minimalnej ilości sond potrzebnych do poznania informacji niezbędnych w walce (surowce, flota i obrona). Drugi to podniesienie swojej techniki szpiegowskiej na wyższy poziom (najlepiej rozwinąć technikę szpiegowską na wyższy poziom niż mają przeciwnicy). Uwaga: jeżeli dojdzie do zestrzelenia sond, wysyłający te sondy i tak otrzyma raport szpiegowski oraz RW, który przeważnie będzie zawierał tylko napis Kontakt z napadającą flota został zerwany. (Oznaczy to, ze została zestrzelona w 1-szej rundzie) (o ile flota rzeczywiście została zestrzelona w 1-szej rundzie) i żadnych innych informacji.<br /><br />&nbsp; &nbsp;6. <span style="color: blue">Wysłałem sondę z misją Szpieguj i dostałem raport, że została ona zniszczona. Czy liczy się to jako atak? Czy mogę nadal przeprowadzić 6 ataków?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Szpiegowanie to nie atak, a jednym z możliwych efektów szpiegowania jest zestrzelenie sond. Możesz przeprowadzić wszystkie ataki (zgodnie z regulaminem dotyczącym bashingu).<br /><br />&nbsp; &nbsp;7. <span style="color: blue">Czy wysłanie sondy z misją &quot;Napadaj&quot; w celu stworzenia PZ liczy się jako atak? A wysłanie innej floty wraz z sondą na misję &quot;Szpieguj&quot;?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Od 30 XI 2005 r. ataki pojedynczymi sondami w celu wytworzenia POLA ZNISZCZEŃ nie będą liczone jako atak w sensie zasady bashingu. (oficjalny komunikat: Bashing, tworzenie PZ sondami). Jest to jedyny przypadek kiedy to flota wysłana z misją &quot;Napadaj&quot; nie jest traktowana jako atak.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Jeśli z misją &quot;Szpieguj&quot; wyślesz sondę w towarzystwie jakiejkolwiek innej floty, to jest to traktowane jako atak w myśl przepisów dotyczących bashingu, nawet jeśli nie dojdzie do walki z siłami obrońcy (w przeciwnym wypadku można by wysyłać nieskończenie wiele flot typu 1 sonda + 100 OW z misją &quot;Szpieguj&quot;, które z dużym prawdopodobieństwem mogłyby sprowokować walkę z flotą obrońcy).<br /><br />&nbsp; &nbsp;8. <span style="color: blue">Do czego służy opcja &quot;Ilość sond szpiegowskich&quot; w zakładce &quot;Ustawienia&quot;? Co się stanie jeżeli tą wartość zwiększę z 1 na 10?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Opcja ta określa ile sond szpiegowskich zostanie wysłanych po kliknięciu w zakładce Galaktyka ikony &quot;Wyślij sondę szpiegowską&quot; (kartka papieru z okiem pośrodku), która znajduje się przy planetach innych graczy. Standardowo wysyłana jest jedna sonda, zmiana tej wartości na 10 spowoduje wysyłanie 10 sond (o ile dysponujesz taką liczbą sond).<br /><br />&nbsp; &nbsp;9. <span style="color: blue">Wchodzę w zakładkę &quot;Galaktyka&quot;, chcę wysłać sondę i wyskakuje mi czerwony komunikat: Za mała ładowność.</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sondzie z prędkością 100% nie wystarcza paliwa by dolecieć do celu - trzeba wówczas wysłać sondę przy pomocy zakładki Flota ręcznie zmniejszając jej prędkość np. na 30%.<br /><br />&nbsp; 10. <span style="color: blue">Wchodzę w zakładkę &quot;Galaktyka&quot;, chcę wysłać sondę i wyskakuje mi czerwony komunikat: &quot;błąd, brak odpowiednich statków&quot;</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Oznacza to, że na planecie, z której chciałeś wykonać skanowanie nie masz żadnej sondy szpiegowskiej. Sprawdź czy jesteś na właściwej planecie, poczekaj na powrót sond z poprzedniego skanowania lub dobuduj kolejne.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Statki i Floty</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="font-size: 16px"><span style="color: red">STATKI I FLOTY</span></span><br /><br />&nbsp; &nbsp;1. <span style="color: blue">Co to jest flota i jak ją wysyłać?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Flota to zbiór statków, które wspólnie przemierzają przestrzeń kosmiczną. Statki znajdujące się na orbicie planety (w tym satelity słoneczne) nie są traktowane jako flota. Flotami zarządza się za pomocą zakładki Flota. Tam również wybierasz w okienkach liczbę statków dla danej floty, klikasz dalej, wybierasz współrzędne planety (oraz rodzaj miejsca docelowego: Planeta, PZ lub Księżyc) oraz szybkość przemieszczania, a na koniec typ misji (zależy od statków znajdujących się we flocie oraz miejsca docelowego). Pole &quot;Surowce&quot; służy do zabrania odpowiednich surowców na lot. Jeśli chcesz zrabować je z innej planety, zostaw te pola puste.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Uwaga: Satelity słoneczne z racji tego, że posiadają zerową prędkość nie mogą być przemieszczane między planetami.<br /><br />&nbsp; &nbsp;2. <span style="color: blue">Czy jest limit ilości flot? Czy jest limit ilości statków kosmicznych we flocie?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Maksymalna ilość flot zależy od poziomu technologii komputerowej - każdy odkryty poziom tej technologii umożliwia utworzenie nowej floty (przy zerowym poziomie tej technologii można mieć tylko jedną flotę). Każda flota może składać się z dowolnej liczby statków kosmicznych - nie ma tutaj żadnego ograniczenia.<br /><br />&nbsp; &nbsp;3. <span style="color: blue">Czasami przy wysyłaniu floty pojawia się komunikat &quot;Komputery pokładowe zawiodły. Start się nie powiódł&quot;. Co on oznacza?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Komunikat ten wyświetla się kiedy są opóźnienia w przesyłaniu danych do bazy. Nic się nie traci, a flotę trzeba wysłać jeszcze raz klikając po prostu na zakładkę Flota.<br /><br />&nbsp; &nbsp;4. <span style="color: blue">Czym się różni misja &quot;Stacjonuj&quot; od &quot;Transportuj&quot;?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Opcja &quot;Stacjonuj&quot; jest dostępna tylko przy wysyłaniu floty na jedną ze swoich planet (lub księżyców). Flota wysłana z tą misją po przylocie na planetę docelową zostanie tam i wyładuje wszystkie surowce jakie przewoziła. Należy pamiętać o zabraniu deuteru na drogę powrotną, jeżeli na miejscu nie jest zbudowana kopalnia deuteru. Misję &quot;Transportuj&quot; można wybrać zarówno dla swojej planety, jak i dla planet innych graczy. Flota, która leci z taką misją, po osiągnięciu miejsca docelowego wyładuje wszystkie surowce jakie posiada i zawróci na planetę, z której wyleciała.<br /><br />&nbsp; &nbsp;5. <span style="color: blue">Z planety macierzystej chcę wysłać na swoją kolonię pusty transporter z opcją &quot;Stacjonuj&quot;. Czy z kolonii będę mógł wysłać na planetę macierzystą transporter (zakładka Flota) z surowcami (z tej koloni), mimo że nie mam tam w ogóle Stoczni orbitalnej?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak. Potrzebny ci będzie jedynie deuter na drogę powrotną dla tego transportowca.<br /><br />&nbsp; &nbsp;6.<span style="color: blue"> Dlaczego zawsze jak wysyłam flotę (z rozkazem innym niż Stacjonuj) to wyświetlają się dwa czasy, z których jeden jest dużo dłuższy?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wyświetlają się dwa czasy ponieważ flotę w dowolnym momencie możesz zawrócić i wtedy będzie ważny ten drugi czas (czas powrotu).<br /><br />&nbsp; &nbsp;7. <span style="color: blue">Dlaczego jak zawrócę flotę z misją Stacjonuj to znika mi ona z okna Podgląd? Czy to błąd? Kiedy ona do mnie wróci?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zawrócona flota z misją Stacjonuj jest niewidoczna w oknie Podgląd, jednak w dalszym ciągu przemieszcza się zgodnie z planem. Czas jej powrotu na macierzystą planetę możesz sprawdzić w zakładce Flota.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; To nie jest błąd, ale celowe działanie: tak zawrócona flota nie jest dzięki temu widoczna dla falangi księżycowej.<br /><br />&nbsp; &nbsp;8. <span style="color: blue">Gdzie można sprawdzić ile mam statków i struktur obronnych?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Liczba statków i struktur obronnych widnieje w nawiasach przy nazwie każdego statku (budynku) w zakładce Stocznia lub Obrona. Ponadto dokładny spis statków znajduje się w zakładce Flota.<br /><br />&nbsp; &nbsp;9. <span style="color: blue">Czy flota ma jakiś koszt utrzymania, zabiera miejsce, potrzeba jej amunicji?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie. Flota nie zabiera miejsca, a jedyna zapłata w postaci deuteru ma miejsce przy jej przemieszczaniu.<br /><br />&nbsp; 10. <span style="color: blue">Co się dzieje gdy flocie zabraknie paliwa na drogę powrotną? Czy deuter, który się ukradnie może posłużyć za paliwo dla powracającej floty?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Zanim wyślesz flotę opłacasz jej drogę tam i z powrotem. Nie może więc zabraknąć deuteru gdzieś pośrodku drogi między Tobą, a Twoim celem.<br /><br />&nbsp; 11. <span style="color: blue">Czemu flota wysłana z misją &quot;Stacjonuj&quot; spala tyle samo deuteru co z misją &quot;Transportuj&quot; lub &quot;Atakuj&quot;?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Flota wysłana z misją &quot;Stacjonuj&quot; tak naprawdę nie spala tyle samo paliwa co flota z rozkazem &quot;Transportuj&quot; czy &quot;Atakuj&quot; tylko po prostu zabiera od razu paliwo potrzebne na drogę powrotną. Jeżeli zechcesz zawrócić tę flotę, nawet zaraz po starcie, to nadmiarowe paliwo zostanie zużyte na powrót. Jeżeli jednak doleci do docelowej planety to połowa paliwa zabranego przy starcie zostanie tam wyładowana (UWAGA: jeżeli będziesz chciał wrócić z taką samą prędkością na planetę, z której startowałeś to musisz już sam pomyśleć o zabraniu odpowiednio większej ilości paliwa).<br /><br />&nbsp; 12. <span style="color: blue">Wysłałem swoja flotę z misją Transportuj/Napadaj na planetę innego gracza. Jak szybko dowie się on, że moja flota do niego leci?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Jeżeli osoba ta jest w grze to nie będzie wiedziała, że twoja flota do niej leci do chwili wejścia w zakładkę Podgląd. Od chwili startu twojej floty wyświetlany tam jest odpowiedni komunikat (zależnie od typu misji komunikat ten będzie zielony - Transportuj lub czerwony - Napadaj) informujący z jakiej planety leci flota oraz czas jaki pozostał do jej przylotu na planetę (w zależności od poziomu Techniki szpiegowskiej gracz może otrzymać jeszcze dodatkowe informacje o liczbie i rodzaju statków w tej flocie - szczegóły w dziale Szpiegowanie). Teoretycznie więc osoba ta może dowiedzieć się o twojej flocie nawet sekundę po jej wysłaniu, jeżeli tylko wejdzie właśnie wtedy w zakładkę Podgląd.<br /><br />&nbsp; 13.<span style="color: blue"> Czy po wysłaniu floty na jakąś planetę można zmienić jej kurs na inną planetę?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie ma takiej możliwości. Jeżeli nie chcesz lecieć na daną planetę to możesz jedynie wrócić tam skąd flota wystartowała. W tym celu korzystasz z zakładki Flota i przycisku &quot;Zawróć&quot;. Uwaga: zawracając flotę stracisz deuter wydany na ten lot.<br /><br />&nbsp; 14. <span style="color: blue">Co oznaczają parametry techniczne statków?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Punkty strukturalne to punkty określające ile wydano metalu i kryształu na dany statek. Do tej wartości dodawane jest 10% za każdy poziom opancerzenia statków powietrznych (rozwój tej technologii nie skutkuje wzrostem kosztów budowanej jednostki).<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lekki myśliwiec ma 4000 pkt. struktur. (3k metalu + 1k kryształu).<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lekki myśliwiec (+ opancerzenie na 1 poziomie) ma 4400 pkt. struktur. (nadal kosztuje 3k metalu + 1k kryształu)<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Osłona to zawsze 10% z punktów strukturalnych i określa liczbę &quot;punktów życia&quot; statku (hitpoints), czyli ile obrażeń może dany statek przyjąć zanim zostanie zniszczony.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lekki myśliwiec ma 400 osłony (10% z 4000 pkt.strukturalne).<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lekki myśliwiec (+ opancerzenie na 1 poziomie) ma 440 osłony.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Uzbrojenie to moc broni czyli liczba punktów obrażeń jaką zadaje dany statek. Do tej wartości dodawane jest 10% za każdy poziom technologii bojowej.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lekki myśliwiec ma 50 uzbrojenia.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lekki myśliwiec (+ technologia bojowa na 1 poziomie) ma 55 uzbrojenia.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tarcza to jakby dodatkowa osłona do statku, przy czym regeneruje się ona po każdej rundzie walki. Dla każdego poziomu technologii ochronnej liczba punktów tarczy wzrasta o 10%.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lekki myśliwiec ma 10 tarczy.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Lekki myśliwiec (+ technologia ochronna na 1 poziomie) ma 11 tarczy<br /><br />&nbsp; 15. <span style="color: blue">Co to są szybkie działa?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Szybkie działa to możliwość statku do atakowania większej liczby statków (obrony) przy jednym strzale. Liczba szybkich dział, które oddadzą strzał jest dla każdej rundy losowana, a rozrzut może być dość duży(w tabelce podane są wartości średnie). A oto wykaz statków które mają szybkie działa: Tabela - szybkie działa poszczególnych statków.<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Więcej na temat szybkich dział znajduje się w temacie: Mechanizm szybkich dział - temat tabu?<br /><br />&nbsp; 16. <span style="color: blue">Jaka jest prędkość floty, w skład której wchodzą różne typy statków? Czy żeby flota leciała razem to szybszym statkom muszę ustawić mniejszą prędkość, aby wolniejsze nadążały?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie. Zmniejszenie prędkości szybszych statków nastąpi automatycznie. Flota zawsze leci z prędkością najwolniejszego statku (a ilość użytego deuteru przez szybsze jednostki jest dopasowywana do tej najniższej prędkości).<br /><br />&nbsp; 17. <span style="color: blue">Czy rozwijając Napęd spalinowy/impulsowy/nadprzestrzenny przyspieszę wszystkie statki?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Odkrycie nowego poziomu danego napędu przyspieszy tylko te statki, które z niego korzystają (patrz zakładka Technika bądź Wzory, punkt Zwiększenie prędkości dzięki napędom).<br /><br />&nbsp; 18. <span style="color: blue">Do czego dokładnie służy recykler? Jak go wysyłać na misję?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Recykler to jedyny statek przetwarzający (zbierający) szczątki floty dryfujące w przestrzeni kosmicznej (inne statki nie mogą tego robić). Jego pojemność to 20k jednostek, więc jest w stanie pomieścić znaczne ilości metalu i kryształu. Żeby zebrać szczątki najpierw trzeba je znaleźć. Powinieneś przejrzeć pobliskie układy (zakładka Galaktyka) i sprawdzać czy przy jakiejś planecie (nie ma tu znaczenia kolor gracza, do którego ta planeta należy) znajduje się duże pole zniszczeń (obrazek w kolumnie &quot;szczątki&quot;). Ilość szczątków sprawdzasz najeżdżając kursorem myszy na obrazek symbolizujący pole zniszczeń. Gdy znajdziesz już dość zasobną &quot;kupę śmieci&quot;, zapamiętaj jej współrzędne, wejdź do zakładki Flota, wybierz recyklery, następnie wpisz współrzędne szczątek i ustaw w menu rozwijanym PZ (Pola Zniszczen) zamiast Planeta. Następnie wyślij recykler z misją &quot;Zbieraj&quot; i czekaj, aż statek zgarnie szczątki (dołączenie do recyklerów innych statków, np. transporterów, nie zwiększy liczby zebranych śmieci, liczy się tylko ładowność recyklerów). Podczas pracy przy planecie (nawet wrogiej) recyklery nie są zauważane przez jej właściciela (nie jest w żaden sposób informowany o zebraniu śmieci przez recyklery innego gracza - może jedynie zauważyć, że z orbity zniknęły śmieci, ale nie będzie wiedział kto je zabrał) i są całkowicie bezpieczne (nie są atakowane przez obronę i flotę tej planety). Sam proces zebrania śmieci jest natychmiastowy. Jeżeli wyślesz za mało recyklerów to niezebrane śmieci zostaną na orbicie i każdy będzie mógł je zebrać.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Recykler ma pojemność 20.000 jednostek; standardowo zbiera z PZ po 10.000 metalu i kryształu (jeśli oczywiście jest ich tam tyle). Jeśli któregoś z minerałów jest na PZ mniej niż 10.000 to zabierana jest cała jego ilość, a wolne miejsce uzupełniane jest drugim z surowców.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Posiadacze kont Komandor mogą także wysłać recyklery bezpośrednio z menu Galaktyka, klikając na &quot;Zbieraj&quot; w oknie pojawiającym się po najechaniu kursorem nad rysunek pola zniszczeń. Wysłana zostanie taka ilość recyklerów (oczywiście jeśli jest ich wystarczająco dużo na planecie), która zapewni zebranie wszystkich surowców znajdujących się obecnie na polu zniszczeń. Opcja ta jest nieaktywna dla osób, które nie posiadają konta Komandor (im pozostaje wysyłać recyklery w sposób &quot;tradycyjny&quot; za pomocą menu &quot;Flota&quot;).<br /><br />&nbsp; 19. <span style="color: blue">Jak można ocalić flotę? Co to jest &quot;fleet-save&quot; (FS)?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wiedząc, że floty w ruchu nie mogą być atakowane można wykorzystać ten fakt do ocalenia statków. Ustawiasz wówczas szybkość floty na 10% (przy małej prędkości płaci się mało deuteu) i ustawiasz jej cel tak, aby pasował Ci czasowo. Załóżmy, że idziesz spać i chciałbyś, żeby flota była bezpieczna przez te 8 godzin. Ustawiasz szybkość na 10% i szukasz planety takiej,do której dotarcie trwa 4 godziny (+ powrót 4 godziny). Taka taktyka zwana jest właśnie fleetsave'm.<br /><br />&nbsp; 20. <span style="color: blue">Jaki jest najbezpieczniejszy sposób na &quot;fleet-save&quot;?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; W początkowej fazie gry najlepiej jest wysyłać flotę z minimum 1 recyklerem na szczątki (PZ (Pola Zniszczeń)) z misją &quot;Zbieraj&quot;, ustawiając oczywiście prędkość na taką, żeby flota wróciła kiedy już będziesz mógł ją nadzorować. Wszystkie surowce wysłane z tą flotą będą dostępne po jej powrocie. Bezpieczne jest też wysyłanie floty na swoją kolonię z misją &quot;Transportuj&quot; lub &quot;Stacjonuj&quot;.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; W późniejszej fazie gry, gdy gracze posiadają już księżyce, tak wysłana flota może jednak zostać namierzona przez falangę księżycową (więcej na jej temat w FAQ: Księżyce), co umożliwi silniejszemu sąsiadowi ustawienie ataku kilka sekund po powrocie Twojej floty, co praktycznie nie daje Ci szans na ucieczkę. Dlatego wówczas najbezpieczniejszą metodą jest wysyłanie floty z misją &quot;Stacjonuj&quot; (na swoją kolonię), a następnie zawrócenie jej o odpowiedniej porze, by powróciła na planetę wówczas, gdy Ty będziesz przed komputerem. Zawrócona flota z misją &quot;Stacjonuj&quot; jest bowiem niewidoczna dla falangi księżycowej, nie będziesz jej także widział w zakładce Podgląd (por. Pytanie 7).<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Jeśli natomiast jesteś szczęśliwym posiadaczem własnego księżyca, to najskuteczniejszy FS możesz zrobić wysyłając swoją flotę z księżyca z misją &quot;Zbieraj&quot; na pole zniszczeń dowolnej z okolicznych planet. Tak wysłana flota jest całkowicie niewidoczna dla falangi księżycowej.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Więcej na ten temat: Calkowicie bezpieczny fs z moona, Bezpieczny FS - prawda czy fałsz??<br /><br />&nbsp; 21. <span style="color: blue">Nie mam recyklera ani żadnej kolonii. Czy jest inny sposób na &quot;fleet-save&quot;?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak. Dobrym pomysłem jest robienie &quot;fleet-save&quot; na planetę, której właściciel ma przy nicku (i) lub (iI). Użytkownik taki nie logował się na swoje konto odpowiednio 1 lub 4 tygodnie. Ustawiasz odpowiednią prędkość i wysyłasz flotę z misją &quot;Transportuj&quot; (bez surowców) lub &quot;Napadaj&quot; (jeżeli gracz ten nie ma obrony lub ma słabą obronę, w tym przypadku można zabrać surowce z własnej planety, a dodatkowo jeszcze zrabować z atakowanej). W przypadku braku takich planet możesz również wysłać flotę na dowolną zamieszkałą planetę, jednak osoba, do której należy ta planeta różnie to może potraktować (nawet jako atak!). Najlepiej wtedy wysyłać flotę do kogoś, kogo się zna.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Energia</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="font-size: 16px"><span style="color: red">ENERGIA</span></span><br /><br />&nbsp; &nbsp;1. <span style="color: blue">Przy liczniku energii (w prawym górnym rogu ekranu) pokazuje mi -9/63. Czy to brak energii? Co to oznacza? Czy to wpływa na wydobywanie surowców?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak. Brakuje ci energii więc następny budynek jaki należy wybudować to elektrownia słoneczna. Twoje budynki w tym przypadku potrzebują 72 energii, a jest im dostarczane tylko 63. Dzieląc jedno przez drugie 63/72 otrzymujemy tak zwany współczynnik produkcji (jest widoczny nad tabelą surowców) równy tutaj 0,88 .<br /><br />&nbsp; &nbsp;2. <span style="color: blue">Co to jest współczynnik produkcji?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Oznacza on w ilu procentach działają (a więc wydobywają) kopalnie. Jego wartość należy do przedziału od 0 (ilość energii na planecie wynosi 0) do 1 (ilość dostarczanej energii pokrywa całkowite zapotrzebowanie energetyczne kopalni na danym poziomie wydobycia). Tak więc współczynnik produkcji pokazuje czy na planecie jest wystarczająca ilość energii potrzebnej do pracy kopalni. W przypadku z poprzedniego pytania jego wartość wynosi 0,88, a więc kopalnie działają w 88%. Jeżeli jego wartość spadła zbyt nisko należy dostarczyć dodatkowych źródeł energii ale można także zmniejszyć procentowe wydobycie surowców (lub tylko jednego z nich).<br /><br />&nbsp; &nbsp;3. <span style="color: blue">Czemu licznik energii w pasku surowców różni się od tego w tabeli surowców?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wnikliwy gracz pewnie zauważy, że zawsze minusowej energii w górnym liczniku jest w więcej niż tej w tabelce surowce. Otóż to nie żaden bug (czyli błąd w grze). Skoro kopalnie nie mają energii (górny licznik) to zmniejszana jest ich produkcja tak, żeby licznik się prawie wyzerował (licznik w tabeli). Zatem licznik górny pokazuje rzeczywisty brak energii, a licznik w tabeli status energii po zmniejszeniu wydajności kopalni. Gdy licznik w tabeli pokazuje, że mamy +2 energii to oznacza to że otrzymaliśmy 2 energii gratis (przybliżenie nie zaokrągliło do 0).<br /><br />&nbsp; &nbsp;4. <span style="color: blue">Jakie budynki pobierają energię?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tylko budynki wydobywcze (kopalnia metalu, kryształu i ekstraktor deuteru) pobierają energię.<br /><br />&nbsp; &nbsp;5. <span style="color: blue">Czy zamiast elektrowni słonecznej warto budować satelity słoneczne lub elektrownie fuzyjna?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Podstawowym źródłem energii powinny pozostać elektrownie słoneczne gdyż są pewne i opłacalne. Satelitom słonecznym brak tej pierwszej cechy gdyż wróg łatwo może je zestrzelić, natomiast elektrowni fuzyjnej brakuje tej drugiej cechy - jest średnio-opłacalna gdyż żeby wytwarzać energie potrzebuje deuteru. W te alternatywne źródła energii warto inwestować później. Można wtedy korzystać z satelit słonecznych, a gdy zostaną zniszczone, przerzucić się na elektrownie fuzyjna aż zostaną odbudowane.<br /><br />&nbsp; &nbsp;6. <span style="color: blue">Ile energii produkuje satelita sloneczny?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Ilość energii wytwarzanej przez satelitę obliczana jest według wzoru: MaxTempPlanety/4+20.<br /><br />&nbsp; &nbsp;7. <span style="color: blue">Czemu satelita słoneczna daje mi 30 energii skoro wcześniej było to 50?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wskaźnik energii satelit często pokazuje co innego (spowodowane to jest bug'iem, czyli błędem w grze). W rzeczywistości otrzymujesz tyle energii ile wyliczysz ze wzoru opisanego w FAQ -&gt; Wzory. Wystarczy, że porównasz sumę energii z tabelki &quot;Surowców&quot; ze stanem energii na liczniku u góry ekranu a zobaczysz rozbieżność.<br /><br />&nbsp; &nbsp;8. <span style="color: blue">Czy energię można magazynować?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie, nie ma czegoś takiego jak magazyn energii. Jeśli więc masz dużo energii elektrycznej na plusie, to energia ta po prostu przepada dopóki nie wybudujesz kopalni, która będzie ją wykorzystywała.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 4 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Surowce</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="font-size: 16px"><span style="color: red">SUROWCE</span></span><br /><br />&nbsp; &nbsp;1. <span style="color: blue">Co jaki czas przybywają surowce?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; W zakładce Surowce podana jest ilość surowców wydobywana na godzinę. Każda wydobyta jednostka surowca od razu trafia do twojego magazynu, przy czym nie zawsze to widać. Trzeba wtedy odświeżyć stronę lub jeszcze raz kliknąć na zakładkę Surowce.<br /><br />&nbsp; &nbsp;2. <span style="color: blue">Czy surowce na planecie mogą się wyczerpać?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie. Planety są niewyczerpalnym źródłem dochodu surowców.<br /><br />&nbsp; &nbsp;3. <span style="color: blue">Co oznacza skrót k przy ilościach surowców?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; k to inaczej kilo, czyli tysiąc. Dla przykładu 50k metalu to inaczej 50.000 metalu.<br /><br />&nbsp; &nbsp;4. <span style="color: blue">Do czego służy deuter?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Deuter to surowiec ważny, aczkolwiek na samym początku gry jest mniej przydatny niż metal i kryształ. Potrzebny jest do niektórych badan, konstrukcji niektórych statków czy satelit, a także budynków. Deuter jest tez paliwem dla flot podróżujących w kosmosie oraz środkiem płatniczym za oglądanie Galaktyki.<br /><br />&nbsp; &nbsp;5. <span style="color: blue">Jak sprawdzić ile surowca wydobywa kopalnia i ile pobiera energii? Jak sprawdzić ile będzie to wynosiło na następnym poziomie? Jak sprawdzić ile będzie kosztować kopalnie metalu na poziomie 10 skoro mam 6?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wydobycie kopalni oraz pobór energii dla różnych poziomów widoczne są gdy klikniesz na jej nazwę w zakładce Budynki. Jeśli chodzi o ceny to można obliczyć kosztu budowy dowolnego poziomu korzystając z tematu Wzory lub Cennik zamieszczonych na tym forum albo skorzystać z pomocy bardziej zaawansowanej: Narzędzia, programy i pomoce graczy.<br /><br />&nbsp; &nbsp;6. <span style="color: blue">Czy nieużywane surowce się marnują? Czy trzeba wybudować dla nich jakieś magazyny?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Póki danego surowca jest mniej niż 100k nic się nie marnuje. Żeby magazynować większe ilości metalu, kryształu lub deuteru należy wybudować odpowiedni dla każdego z nich magazyn. Przekroczenie maksymalnej dopuszczalnej ilości danego surowca (na początku dla każdego surowca jest to 100k) spowoduje wstrzymanie wydobycia (jednak nadmiarowe surowce, powyżej 100k, nie znikają).<br /><br />&nbsp; &nbsp;7. <span style="color: blue">Czy surowce są wspólnie naliczane dla wszystkich moich planet? Czy istnieją osobne magazyny?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Każda planeta wydobywa surowce na własny rachunek i wydaje je również tylko ze swojej puli. Chcąc przesłać surowce z jednej planety na druga musisz wziąć transportowca, załadować na niego surowce i wysłać z misja &quot;Transport&quot; (lub &quot;Stacjonuj&quot;) na druga planetę.<br /><br />&nbsp; &nbsp;8. <span style="color: blue">Jakie sa inne sposoby na zdobywanie surowcow?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Łupienie planet innych graczy, niszczenie im floty i przetwarzanie jej recyklerami lub handel z innymi graczami. Więcej o tym w tematach FAQ: Walka czy FAQ: Handel. Dodatkowym sposobem na zdobycie surowców jest znalezienie ich podczas ekspedycji.]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 3 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Muzi</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mam na imie adam<br />mam 14 lat<br />mieszkam w suchej beskidzkiej<br />interesuje sie modelarstwem i komputerami]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 3 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Badania</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="font-size: 16px"><span style="color: red">BADANIA</span></span><br />&nbsp; &nbsp;1. <span style="color: blue">Gdzie znajduje się drzewko technologiczne?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; W zakładce Technologia po lewej stronie tabelki znajduje się wykaz wszystkich dostępnych w grze budynków, technologii, statków kosmicznych i struktur obronnych a po prawej wymagań do nich (spełnione mają kolor zielony, niespełnione czerwony). Wymaganiami mogą być zarówno konkretne technologie jak i budynki. Dodatkowo po kliknięciu nazwy danej &quot;konstrukcji&quot; uzyskujesz dokładniejsze o niej informacje.<br /><br />&nbsp; &nbsp;2. <span style="color: blue">Wynalazłem technikę energetyczną ale wcale jej nie mam, a surowce znikły! Co się stało?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Spokojnie. Czasami wynalazki potrzebują kilku chwil na to, żeby pojawić się na twojej stronie. Przeloguj się a dany wynalazek powinien już być na twojej liście (jakby to nie pomogło poczekaj &quot;trochę&quot;, może to lag po stronie serwera). Podobnie postępuj w przypadku, gdy masz już wszystkie badania na jakiś budynek/statek a nie możesz go wybudować, gdyż nie ma go w spisie.<br /><br />&nbsp; &nbsp;3. <span style="color: blue">Czy na każdej planecie muszę od początku odkrywać wszystkie badania?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie, badania odkryte na jednej z planet dotyczą całego twojego imperium.<br /><br />&nbsp; &nbsp;4. <span style="color: blue">Czy burząc laboratorium mogę stracić odkryte technologie?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie, raz odkrytą technologię masz już do końca gry i degradacja laboratorium nic nie zmieni.<br /><br />&nbsp; &nbsp;5. <span style="color: blue">Czy do wynalezienia technologii &quot;Rozwój grawitonów&quot; potrzebne jest tylko Laboratorium badawcze 12 poziomu?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Do wynalezienia tej technologii potrzebujesz wytworzyć również 300.000 energii (na tej samej planecie, na której jest wybudowane Laboratorium badawczego 12 poziomu). Tak wielką ilość energii najłatwiej można uzyskać przy pomocy dużej liczby (przynajmniej 6000) Satelit słonecznych na 1 planecie, gdzie temperatura jest największa i tym samym satelity dają najwięcej energii (nawet 50 z 1 satelity). Kiedy tylko osiągniesz 300.000 energii technologia &quot;Rozwój grawitonów&quot; może zostać natychmiast wynaleziona. Zniszczenie satelit przez wrogą flotę nie spowoduje utraty tej technologii. Więcej informacji oraz ważne przy badaniu grawitonów rady znajdziesz w poradniku: Jak badać Grawitony.<br /><br />&nbsp; &nbsp;6. <span style="color: blue">Czy Laboratoria badawcze posiadane na planetach innych niż ta, gdzie się aktualnie coś bada wpływają na prędkość odkrywania?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Dopóki nie wynajdziesz Międzygalaktycznej Sieci Badań Naukowych (MSBN) to nie ma żadnego wpływu. Liczy się wtedy tylko poziom tego laboratorium, w którym aktualnie coś odkrywasz (im wyższy poziom tym krócej wynajdujesz nowe technologie). Nie ma też większego sensu budować laboratoriów na innych planetach z racji tego, że na raz możesz przeprowadzać tylko jedno badanie (kiedy badasz coś na jednej planecie, na pozostałych nie możesz nic wynajdować).<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Sytuacja zmienia się wraz z wynalezieniem MSBN. Jest to wynalazek, więc musi być najpierw odkryty w laboratorium. Każdy poziom tego badania pozwala na dołączenie 1 kolonii do badań, tak więc laboratorium ma poziom taki jak suma laboratoriów z MSBN. Przykładowo MSBN na poziomie 4 oznacza, że planeta główna (ta, na której rozpoczynamy badanie) może współbadać wynalazki z 4 innymi. Zawsze do planety, na której &quot;klikamy badanie&quot; dołączane są kolonie z najwyższym poziomem laboratorium.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; MSBN opłaca się rozwijać co najwyżej do poziomu 8, jako że maksymalna ilość kolonii to 8.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przy odkrywaniu wynalazku w MSBN każda planeta musi mieć laboratorium na poziomie wystarczającym, żeby odkrywać dany wynalazek a zatem przykładowo: Napęd nadprzestrzenny wymaga laboratorium na poziomie 7 więc w odkrywaniu tego wynalazku będą brały udział tylko te planety które mają laboratorium na poziomie 7 lub wyższym, reszta choćby nawet była w MSBN, nie będzie brała udziału w odkrywaniu.<br /><br />&nbsp; &nbsp;7. <span style="color: blue">Czy wynalezione technologie są przekazywane również moim sojusznikom? Czy ja mogę to jakoś zrobić?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie. Każdy wynajduje technologie wyłącznie dla siebie i nie ma możliwości wymiany technologicznej.<br /><br />&nbsp; &nbsp;8. <span style="color: blue">Czy technologia (np. bojowa) odkryta podczas lotu floty polepszy jej atak gdy statki dolecą do planety wroga?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak, sprawdzanie jaki masz poziom technologiczny następuje przy ataku.<br /><br />&nbsp; &nbsp;9. <span style="color: blue">Czy technologia napędów odkryta podczas lotu floty przyspieszy ją?(18.03.2006)</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie, sprawdzanie jaki masz poziom technologiczny napędów następuje przed wysłaniem floty na misję. Aż do jej powrotu brany jest pod uwagę stary napęd.<br /><br />&nbsp; 10. <span style="color: blue">Czy Technologia bojowa, Technologia ochronna i Opancerzenie statków powietrznych mają wpływ tylko na statki czy także na systemy obronne?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wszystkie trzy technologie mają wpływ zarówno na statki kosmiczne jak i na systemy obronne.<br /><br />&nbsp; 11. <span style="color: blue">Czy technologia laserowa / jonowa / plazmowa zwiększa siłę ataku laserów / dział jonowych / wyrzutni plazmy? Czy technologia nadprzestrzenna zwiększa prędkość statków? Czy technologia nadprzestrzenna / laserowa / jonowa / plazmowa powyżej poziomu 8 / 12 / 5 / 7 daje jakieś bonusy?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie, jest ona potrzebna tylko do odkrywania nowszych technologii lub budowania struktur obronnych (patrz zakładka Technologia). Rozwijanie jej powyżej określonego poziomu nie przynosi już żadnych korzyści (poza punktami w statystykach).]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 3 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Budowanie</title>
<link>http://www.u61algsr.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.u61algsr.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="font-size: 16px"><span style="color: red">BUDOWANIE</span></span><br /><br />&nbsp; &nbsp;1. <span style="color: blue">Nie mogę nic wybudować. Obok każdego budynku mam czerwony napis &quot;Planeta zabudowana&quot;. Co mam robić?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Jeżeli dopiero co rozpocząłeś grę, zwróć uwagę na zakładkę Podgląd i w tabelce na Średnica. Jeżeli wpis dotyczący ilości zajmowanych i wszystkich pól wygląda tak (0 /#2 pol), to oznacza, że padłeś ofiarą buga (czyli błędu gry). Skasuj to konto i utwórz nowe. Jeżeli zaś widnieje tam 163/163 (lub inne dwie identyczne liczby) to oznacza, że zabudowałeś całą swoją planetę. Skolonizuj inne planety lub wyburz zbędne budynki. Możesz również zbudować Terraformer (szczegóły niżej).<br /><br />&nbsp; &nbsp;2. <span style="color: blue">Co się stanie gdy zacznę budować budynek i nacisnę &quot;Przerwij&quot;?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Cofnięta zostanie produkcja budynku i nastąpi zwrot wszystkich wydanych surowców.<br /><br />&nbsp; &nbsp;3. <span style="color: blue">Jakie budynki opłaca się budować na poczatku?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Przede wszystkim kopalnie metalu i kryształu oraz zapewnić im odpowiednia ilość prądu budując elektrownie słoneczne. Spróbuj wybudować najpierw kopalnie metalu poziom 6 i kryształu poziom 3 (oczywiście cały czas budując elektrownie zasilające te budynki), a następnie inwestować w deuter kierując się w stronę takiego schematu budynków: metal 12, kryształ 10, deuter 8. Przy takim zestawie budynków można zająć się badaniami i produkcja floty (Laboratorium, Fabryka robotów, Stocznia). Najlepiej jednak &quot;podciągnąć&quot; kopalnie do poziomów 14:13:9 i wtedy zająć się częstymi napadami.<br /><br />&nbsp; &nbsp;4. <span style="color: blue">Wybudowalem budynki, ale nic się nie wydobywa. Dlaczego?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Najprawdopodobniej zapomniałeś ustawić procentowe wydobycie w zakładce Surowce. Ustaw je na 100% i kliknij &quot;Przelicz&quot;. Surowce powinny do ciebie niedługo dopływać. Istnieje również możliwość, że nie wybudowałeś żadnej elektrowni słonecznej i kopalnie nie działają z powodu braku prądu.<br /><br />&nbsp; &nbsp;5. <span style="color: blue">Czy podczas rozbudowy kopalni na wyższy poziom wydobywa ona surowce?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak wydobywa, przy czym wydobycie odbywa się na poziomie, który już mamy, a nie który konstruujemy.<br /><br />&nbsp; &nbsp;6. <span style="color: blue">Czy po wylogowaniu się budynki nadal są budowane a surowce wydobywane?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak. Dodatkowo jeżeli podczas twojej nieobecności wybuduje się kolejny poziom kopalni to po ponownym zalogowaniu się konieczne będzie zaktualizowanie wydobycia z poziomu zakładki Surowce (nie następuje to automatycznie gdy gracz jest wylogowany).<br /><br />&nbsp; &nbsp;7. <span style="color: blue">Na wybudowanie każdego kolejnego budynku muszę coraz dłużej czekać. Czy można to jakoś skrócić?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Oczywiście, że tak. Wystarczy, że zbudujesz już 1 poziom Fabryki robotów, a czas skróci się o połowę. Dalsze poziomy skracają czas o kolejne ułamki; i tak Fabryka robotów na 2 poziomie skraca czas o 1/3 podstawowego czasu budowy danego budynku, na 3 poziomie o 1/4, a na 4 o 1/5 itd. Warto jednak rozbudowywać Fabrykę, bo jej 2 poziom potrzebny jest do wybudowania Stoczni orbitalnej, a 10 do Fabryki nanitów. Dokładny wzór znajdziesz w dodatku do FAQ -&gt; Wzory.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; W późniejszych etapach gry będziesz mógł również wybudować Fabrykę nanitów, której każdy poziom skraca czas budowy budynków i statków o połowę.<br /><br />&nbsp; &nbsp;8. <span style="color: blue">Jaki jest maksymalny poziom kopalni? Czy jest jakis limit budowania na planecie?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie ma ogranicznika jeśli chodzi o poziom jakiegokolwiek budynku (nie tylko kopalń). Jedynym limitem jest wielkość planety (czyli liczba pól określona w zakładce Podgląd), która oznacza ile maksymalnie na tej planecie może być skonstruowanych poziomów budynków (1 poziom każdego budynku z zakładki Budynki zabiera 1 pole na planecie).<br /><br />&nbsp; &nbsp;9. <span style="color: blue">Czy wróg atakujący moją planetę może zniszczyć mi wszystkie budynki?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie. Agresor zniszczy ci co najwyżej flotę i satelity oraz budynki obronne (działa i wyrzutnie). Budynki wydobywcze, laboratoria, fabryki i stocznia pozostają nienaruszone. Dodatkowo każdy z budynków obronnych ma 70% szansy, że zostanie naprawiany po zakończeniu bitwy. Agresor nie może też przejąć/zniszczyć twojej planety w żaden sposób.<br /><br />&nbsp; 10. <span style="color: blue">Czemu nie mogę wybudować budynku Stocznia?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Do wybudowania stoczni potrzebna jest Fabryka robotów na poziomie drugim oraz wystarczająca ilość surowców (patrz FAQ -&gt; Cennik).<br /><br />&nbsp; 11. <span style="color: blue">Mam już Stocznię. Co mam teraz zrobić, aby wybudować jakąś strukturę obronną lub statek?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Struktury obronne buduje się używając zakładki Obrona, a statki zakładki Stocznie. Po prawej stronie każdej z dostępnych pozycji znajduje się okienko, w które należy wpisać liczbę struktur obronnych (lub statków) do budowania. Następnie trzeba nacisnąć Wyślij i produkcja dodana jest do listy (uwaga: lista ta jest wspólna, trafiają tam zamówienia zarówno z zakładki Obrona jak i Stocznia). Po takiej operacji można wykonać zamówienie jeszcze raz - system budowy struktur obronnych i statków jest wygodniejszy niż konstrukcja budynków, gdyż można zamówić sobie całą listę obiektów do budowania (kolejna pozycja z listy zacznie się budować dopiero po ukończeniu wcześniejszej). Uwaga: czasami dana struktura obronna lub statek, mimo spełnienia wszystkich wymagań, nie jest od razu dostępna do budowania, należy się wtedy przelogować (wylogować i zalogować) i dana pozycja powinna już być dostępna do budowania w odpowiedniej zakładce.<br /><br />&nbsp; 12. <span style="color: blue">Czy można anulować produkcję statków lub budynków obronnych?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie. W chwili gdy wydasz rozkaz budowania, jednostki zostaną ustawione w kolejce do budowania (trafiają do niej rozkazy z obu zakładek: Stocznia i Obrona) i nie ma możliwości przerwania produkcji. Należy uważać gdyż przy dużych ilościach statków pomyłka może narazić na spore straty. Powiedzmy, że chcesz wybudować 10 ciężkich myśliwców, a niechcący wybierzesz 10 satelit słonecznych. Nie dość, że stracisz mnóstwo surowców to jeszcze mnóstwo czasu, gdyż czas budowy n jednostek liczony jest n*czas_budowy_1_jednostki. Pamiętaj też o tym, że nowe statki (i budynki obronne) zaczną się budować dopiero po ukończeniu budowy wcześniejszych. Załóżmy, że ustawisz produkcję kilkunastu dużych myśliwców, a w między czasie stracisz sondy szpiegowskie (lub potrzebujesz więcej laserów bo za chwilę ktoś cię zaatakuje). Chciałbyś mieć nowe sondy (lasery) natychmiast, niestety sondy (lasery) zaczną się budować dopiero po wyprodukowaniu wszystkich myśliwców.<br /><br />&nbsp; 13. <span style="color: blue">Czy budynki obronne zajmują pola na planecie?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Nie, można je budować w każdej ilości (oprócz małej i dużej powłoki ochronnej, których można mieć tylko po jednej, oraz rakiet międzyplanetarnych i przeciwrakiet, których łączna liczba zależy od poziomu silosu rakiet) bez straty jakiegokolwiek pola.<br /><br />&nbsp; 14. <span style="color: blue">Jaką rolę spełnia Terraformer i kiedy właściwie go budować?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Jest to budynek możliwy do konstruowania tylko na planetach. Terraformer pozwala na zwiększenie liczby pól na planecie - za każdy poziom dostajemy 4 dodatkowe pola do zabudowania (w sumie 5 ale 1 jest zajmowane przez Terraformer). Terraformer nie służy do przerabiania średnich kolonii w giganty, gdyż koszty tego byłyby ogromne i bardziej opłaca się porzucić planetę i spróbować kolonizować raz jeszcze. Jest pomocny za to w dodaniu kilku pól do kolonii, które są wystarczająco duże na starcie. Dla graczy, którzy mają już zabudowane planety przyda się do dodania kilku pól pod laboratoria na MSBN (czyli Międzygalaktyczną Sieć Badań Naukowych, o której można przeczytać w dziale BADANIA).<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; UWAGA: Energia używana do budowy Terraformera jest potrzebna tylko przy starcie (tak jak w technologii Rozwój grawitonów)<br /><br />&nbsp; 15. <span style="color: blue">Po co konkretnie jest silos rakiet? Czy muszę go posiadać jeżeli chcę zbudować wyrzutnie rakiet?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Silos rakiet jest po to, żeby składować tam rakiety międzyplanetarne i przeciwrakiety. Wyrzutnie rakiet nie wymagają silosu rakiet (mają nieskończoną amunicję). Przeciwrakiety można budować dopiero od 2 poziomu silosu rakiet, a rakiety międzyplanetarne od 4 poziomu tego budynku. Kolejne poziomy silosu rakiet zwiększają o 10 liczbę slotów na przechowywane rakiety międzyplanetarne i przeciwrakiety (RM zajmuje 2 sloty a przeciwrakieta tylko 1, tak więc 4 poziom silosu rakiet posiada 40 slotów i można pomieścić w nim 20 RM albo 40 przeciwrakiet, można również przechowywać 10 RM i 20 przeciwrakiet).<br /><br />&nbsp; 16. <span style="color: blue">Wybudowałem za dużo przeciwrakiet (rakiet międzyplanetarnych), a chciałbym wybudować jeszcze rakiety międzyplanetarne (przeciwrakiety). Czy mogę się ich jakoś pozbyć?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Tak. Wystarczy, że z poziomu zakładki Budynki (lub Technologia) klikniesz na nazwę silos rakiet i wejdziesz w ten sposób w opis tego budynku. Znajduje się tam tabelka, w której wystarczy wpisać liczbę przeciwrakiet (rakiet międzyplanetarnych), które chcesz zburzyć i nacisnąć przycisk &quot;Zniszcz&quot;.<br /><br />&nbsp; 17. <span style="color: blue">Nie mam magazynu metalu a właśnie za chwilę dostanę transport z taką ilością metalu, że będę go miał więcej niż 100k. Czy ta nadmiarowa ilość metalu zniknie?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Na planecie można przechowywać dowolne ilości surowców (nadmiarowe ilości nie znikają). W sytuacji kiedy danego surowca będzie więcej niż dopuszcza to pojemność magazynów zostanie wstrzymane jego wydobycie (na poziomie zerowym magazynu, czyli niejako przy braku tego budynku, pojemność wynosi 100k). Wydobycie zostanie wznowione w chwili zbudowania magazynu dla tego surowca lub gdy dany surowiec zostanie na coś wydany w takiej ilości, żeby było go mniej niż maksymalna pojemność magazynu. (Uwaga: magazyny w żaden sposób nie chronią surowców, buduje się je tylko po to by zwiększyć maksymalną liczbę danego surowca, która może być przechowywana na planecie)<br /><br />&nbsp; 18. <span style="color: blue">Jak mogę wyburzyć budynek? Czy odzyskam wtedy jakieś surowce?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Budynki można wyburzać, ale następuje to poziomami. Czyli jeśli masz kopalnie na poziomie 12 to możesz wyburzyć poziom 12 i będziesz mieć kopalnie na poziomie 11. Później możesz wyburzyć poziom 11, 10 itd. Budynki niszczy się, klikając na ich nazwę w zakładce Budynki i korzystając z linka na samym dole ekranu. Wyburzenie nie zwraca surowców, wprost przeciwnie - za dekonstrukcję trzeba zapłacić. Stracisz również punkty uzyskane za wyburzany poziom budynku, natomiast nie dostaniesz ich za surowce wydane na wyburzenie budynku.<br /><br />&nbsp; 19. <span style="color: blue">Mam 2 poziomy Fabryki robotów i 2 poziomy Stoczni. Czy jeżeli zburzę fabrykę robotów to wybudowana wcześniej obrona będzie działać? Czy będę mógł nadal budować działka w stoczni?</span><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Wybudowana obrona pozostanie i będzie spełniała swoje zadanie. Nadal też będziesz mógł budować obronę i flotę jaką gwarantuje ten poziom stoczni. Nie będziesz jednak mógł wybudować kolejnego poziomu Stoczni (czy zburzyć już wybudowanego) - aby to wykonać będziesz musiał na nowo wybudować Fabrykę robotów drugiego poziomu.]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Niedziela 3 SierpieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
